AI 新創公司 Exists 推出了一個新的生成式 AI 平台,目的是為遊戲開發產業帶來新的變革,讓任何人都可以根據文字提示創建 3D 遊戲,而不需要擁有程式技能。
Exists 消除了遊戲開發的傳統障礙,使整個過程就像輸入創意一樣簡單。此平台的核心是創新的神經網路架構,它將生成式 AI 的突破與先進的遊戲引擎功能結合。使用者可以直覺的利用基於雲端的生態系統來創建遊戲環境、角色和機制。主要功能包括:
AI 生成的資產: 只需點擊幾下即可創建令人驚嘆的遊戲資產和環境
使用者友善的介面: 該平台的基於雲端的系統提供直覺的拖放介面,簡化遊戲創建和修改
自動生成技術: 在產生AI指令的指導下快速製作高品質遊戲
即時多人支援: 將想法轉化為多人遊戲體驗,幾分鐘內可供朋友加入
進階客製化: 客製化遊戲的各個方面,從環境到角色和遊戲機制
電影水準的算圖工具: 使用高品質的電影渲染工具提升您的遊戲,將遊戲玩法轉變為視覺奇觀
Exists 目前也已經有兢爭對手,包含 Bitmagic。
這個平台能夠將 AI 驅動內容的創意潛力與現代遊戲引擎的性能相結合,以便用戶可以輕鬆創建視覺上令人驚嘆且機制複雜的遊戲。
除了面向新使用者的平台外,Exists 也與領先的遊戲工作室合作,將其技術整合到已發行遊戲的用戶生成內容 (UGC) 平台中。這將為現有社群提供創建內容和開發遊戲模組的新方法。
Exists 目前正在進行內測,邀請用戶註冊以搶先體驗。該公司於 2024 年 8 月 21 日至 25 日在德國科隆商業區舉行的 Gamescom 活動上展示其新技術。執行長 Yotam Hechtlinger 表示:
「我們的目標是在遊戲世界中實現與生成式AI 為文字、圖像、視訊和音訊創作帶來的範式轉變相同的轉變。透過為大眾提供強大的技術來創造獨特的內容和個性化遊戲,我們可以使遊戲創作民主化並改變遊戲產業。
隨著 Exists 的推出,遊戲開發領域可能會發生重大轉變,讓遊戲創作變得更容易、更方便。這項技術的發展將為遊戲產業帶來新的機會和挑戰,使其成為人們持續關注的話題。
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